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원/달러 환율 1,324.6원…최근 41개 시점 중 가장 낮아
원/달러 환율이 최근 41개 시점 가운데 가장 낮은 수준으로 내려왔다. 한국은행 경제통계시스템(ECOS)에 공개된 서울외국환중개 자료에 따르면, 23일 서울외환시장의 원/달러 환율은 1,324.6원으로 집계됐다. 직전 시점의 1,325.5원보다 0.9원(0.1%) 낮다.이번 수치는 최근 41개 시점 가운데 최저치다. 앞선 40개 시점에서는 환율이 계속 이보다 높았다는 뜻이다. 직전 시점과 비교하면 1원도 안 되는 작은 하락이지만, 비교 기간 전체에서 가장 낮은 값을 새로 기록했다는 점에서 의미가 있다.원/달러 환율이 내렸다는 것은 1달러를 사는 데 필요한 원화가 줄었다는 뜻이다. 달러에 비해 원화 가치가 상대적으로 올랐다는 의미이기도 하다. 직전 시점에는 1달러를 바꾸려면 1,325.5원이 필요했지만, 이번에는 1,324.6원이면 된다. 1달러 기준으로는 차이가 작아도 금액이 커지면 차이도 커진다. 1만 달러를 원화로 바꾸면 직전 시점에는 1,325만5,000원, 이번 시점에는 1,324만6,000원으로 9,000원이 차이 난다. 100만 달러면 차이는 90만 원이다. 수입 대금 결제나 외화 송금처럼 거래 규모가 큰 경우에는 이 정도 움직임도 무시하기 어렵다.일반적으로 환율이 내리면 달러로 값을 치르는 쪽의 원화 부담이 줄어든다. 수입품 대금, 해외 직구 결제, 해외여행 경비가 그렇다. 반대로 달러로 대금을 받는 수출 기업은 같은 금액을 벌어도 원화로 바꾸면 받는 돈이 줄어든다. 환율 하락이 유리한지 불리한지는 달러를 쓰는 쪽인지, 버는 쪽인지에 따라 달라진다.이번 수치는 매매기준율 기준이다. 매매기준율은 외환시장 거래를 거래량으로 가중평균해 낸 값이다. 은행이 고객과 외화를 사고팔 때 적용하는 환율의 기준이 된다. 그래서 장중에 실시간으로 움직이는 환율과는 차이가 있다. 개인이 은행 창구에서 달러를 살 때는 매매기준율에 환전 수수료(스프레드)가 더해져 이보다 높은 환율을 적용받는다. 달러를 팔 때는 이보다 낮은 환율을 적용받는다. 이번 수치는 개인이 실제로
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박스오피스 ‘베러티’ 5위로 첫 진입… 1위는 ‘극장판 치이카와: 인어 섬의 비밀’
10월 22일에도 ‘극장판 치이카와: 인어 섬의 비밀’이 박스오피스 1위를 지켰다. 하루 관객 2만 명, 누적 192만 명이다.새로 10위 안에 든 작품은 ‘베러티’(5위, 하루 8,618명)이다.이날 상위 5편:- 1위 ‘극장판 치이카와: 인어 섬의 비밀’ — 하루 23,254명 · 누적 1,927,845명 · 매출 점유율 22.5%- 2위 ‘실낙원’ — 하루 14,196명 · 누적 38,183명 · 매출 점유율 12.6%- 3위 ‘암살자(들)’ — 하루 11,153명 · 누적 3,306,283명 · 매출 점유율 10.0%- 4위 ‘클레이페이스’ — 하루 10,069명 · 누적 28,908명 · 매출 점유율 9.4%- 5위 ‘베러티’ — 하루 8,618명 · 누적 8,774명 · 매출 점유율 7.1%관객 수는 전국 영화관 발권 기준이다.자료: 영화진흥위원회 영화관입장권통합전산망(KOBIS).
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집게로 올리고 밀판이 떨어뜨린다…크레인 게임 'mimi push play1' 전체이용가 판정
게임물관리위원회 등급분류 결과에 따르면 위원회는 2026년 10월 22일 아케이드 크레인 게임 'mimi push play1'을 전체이용가로 결정했다. 등급분류를 신청한 업체는 호랑이물산이고, 등급분류번호는 CC-NA-261022-002다. 이번 결정으로 이 게임물은 이용 연령 제한 없이 누구나 이용할 수 있는 등급을 받았다.위원회는 이 게임의 장르를 '크레인'으로, 이용 형태를 '아케이드 게임'으로 분류했다. 'mimi push play1'은 오락실이나 상가 등에 기기를 설치해 이용자가 직접 조작하는 업소용 게임이다. PC나 모바일, 콘솔로 내려받아 즐기는 게임과는 성격이 다르다.위원회가 공개한 게임 개요를 보면 이 기기는 혼자서 즐기는 1인용 크레인 게임이다. 이용자는 조이스틱과 버튼으로 집게를 움직인다. 다만 집게로 경품을 집어 바로 배출구까지 옮기는 일반적인 인형뽑기 방식과는 다르다. 이 게임에서는 집게로 경품을 '밀판' 위에 올려놓아야 한다. 이후 밀판이 경품을 밀어 떨어뜨리면 이용자가 그 경품을 얻는다.결국 이용자의 조작은 경품을 밀판 위 원하는 자리에 올려놓는 데까지다. 경품이 떨어지는 마지막 단계는 밀판의 움직임이 맡는다. 집게로 물건을 집어 올리는 크레인 게임의 조작에, 밀판이 경품을 밀어내는 방식을 합친 구조다. 게임 이름에 들어간 '푸시(push)'도 밀판이 경품을 미는 이 방식을 가리키는 것으로 보인다.이 게임처럼 경품이 걸린 아케이드 기기도 국내에서 운영하려면 다른 게임물과 마찬가지로 등급분류 절차를 거쳐야 한다. 게임물관리위원회는 게임의 내용과 이용 방식을 심의해 이용 가능 연령을 정한다. 등급분류를 받지 않은 게임물은 국내에서 유통하거나 이용자에게 제공할 수 없다. 이번에 전체이용가를 받으면서 'mimi push play1'은 국내 유통에 필요한 첫 관문을 넘었다.전체이용가는 위원회의 등급 가운데 연령 제한이 가장 낮은 등급이다. 어린이도 보호자 동반 여부 등과 관계없이 등급상으로는 이용할 수 있다. 집게를 조작해 경품을 옮기는 단순
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유튜브 한국 음악 차트, A2O 「NEON」 1위… IVE 「Looks Can Kill」 새로 진입해 3위
유튜브(YouTube) 한국 인기 동영상 음악 카테고리 집계에 따르면, 2026년 10월 23일 기준 1위는 A2O의 「NEON」이다. 조회수는 15,185,676회로 1,500만 회를 넘었다. 이번 집계에서 10위 안에 새로 들어온 곡은 IVE의 「Looks Can Kill」 한 편이다. 이 곡은 진입하자마자 3위에 올랐다. Crush의 「삐그덕 (seesaw)」는 9위에서 4위로 다섯 계단 뛰어올라 상위권에 자리 잡았다.상위 5편은 1위 A2O 「NEON」, 2위 에픽하이 「Mise en scène」, 3위 IVE 「Looks Can Kill」, 4위 Crush 「삐그덕 (seesaw)」, 5위 엔믹스 「긴 소원 (Birthday Wish)」 순이다. 걸그룹, 힙합 그룹, 솔로 가수가 함께 이름을 올렸다. 특정 장르나 활동 형태에 쏠리지 않은 구성이다.이번 집계에서 가장 눈에 띄는 변화는 IVE의 「Looks Can Kill」이다. 10위 밖에 있던 곡이 한 번에 3위까지 올라왔다. 이번 집계에서 10위권에 새로 진입한 곡은 이 곡 하나다. 따라서 나머지 아홉 자리는 기존 곡들이 순위만 바꿔 가며 지켰다. 상위권이 대체로 유지되는 가운데 신곡 한 편이 그 사이를 비집고 들어온 모양새다.「Looks Can Kill」의 조회수는 519,139회다. 1위 「NEON」의 15,185,676회와 비교하면 약 29분의 1 수준이다. 1위와 3위 사이에 조회수 격차가 크게 벌어져 있는 셈이다. 「NEON」은 1,500만 회를 넘는 조회수로 이번 집계에서 가장 높은 자리를 지켰다. 「Looks Can Kill」은 50만 회 남짓한 조회수로 3위에 진입했다. 같은 상위 5위 안에서도 곡마다 조회수 규모가 크게 다르다는 점을 보여 준다.순위가 크게 오른 곡도 있다. Crush의 「삐그덕 (seesaw)」는 지난 집계에서 9위였으나 이번에 4위에 올랐다. 10위권 끝자락에서 상위 5위 안으로 뛰어오른 것이다. IVE의 신규 진입과 함께 이번 차트 상위권의 판도를 바꾼 곡으로
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OpenMOSS-Team, 이미지 생성 모델 ‘MOSS-Image-SFT’ 허깅페이스 공개… 12일 만에 내려받기 6,890회
OpenMOSS-Team이 이미지 생성 모델 ‘MOSS-Image-SFT’를 공개했다. 허깅페이스(Hugging Face) 모델 정보에 따르면 이 모델은 2026년 10월 11일 허깅페이스에 올라왔고, 지금까지 내려받기 6,890회와 즐겨찾기 571회를 기록했다. 라이선스는 아파치 2.0(apache-2.0)이다.허깅페이스는 전 세계 개발자와 연구자가 AI 모델을 올리고 내려받는 공유 플랫폼이다. 새 모델이 나오면 보통 이곳에 모델 파일과 설명이 함께 올라온다. 그래서 허깅페이스의 수치는 새 모델에 대한 개발자들의 초기 반응을 보여주는 지표로 쓰인다. 내려받기는 모델 파일을 실제로 받아 간 횟수이고, 즐겨찾기는 이용자가 관심 있는 모델로 표시한 횟수다. 내려받기가 실제 사용으로 이어질 가능성을 보여준다면, 즐겨찾기는 계속 지켜보겠다는 관심에 가깝다.이번 수치를 기간으로 나눠 보면 흐름이 더 뚜렷하다. 공개일인 10월 11일부터 10월 23일까지는 12일이다. 같은 기간 내려받기가 6,890회였으니 단순 계산하면 하루 평균 570회가량이다. 즐겨찾기 571회는 내려받기의 약 8% 수준으로, 내려받기 12회당 1회꼴로 즐겨찾기가 붙은 셈이다. 공개 2주가 안 된 모델이 이 정도 수치를 냈다는 것은 이미지 생성 분야 개발자들이 MOSS-Image-SFT를 직접 받아 써 보고 있다는 뜻으로 읽힌다.모델 이름 끝의 ‘SFT’는 AI 업계에서 흔히 ‘지도 미세조정(Supervised Fine-Tuning)’을 줄여 부르는 말이다. 미리 학습된 모델에 정답이 붙은 데이터를 더 학습시켜 특정 목적에 맞게 다듬는 과정을 가리킨다. 오픈소스 모델 생태계에서는 같은 계열 모델이 학습 단계나 용도에 따라 이처럼 이름 뒤에 꼬리표를 붙여 공개되는 경우가 많다.라이선스도 눈여겨볼 대목이다. 아파치 2.0은 오픈소스 라이선스 가운데 제약이 적은 편에 속한다. 원저작자의 저작권 표시와 라이선스 고지만 지키면 상업적 이용과 수정, 재배포가 모두 허용된다. 연구 목적으로만 쓰도록 묶어 둔 라
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우버, 직원 3만여 명 전원에 'ChatGPT Work' 도입
글로벌 차량호출·배달 플랫폼 기업 우버가 3만 명이 넘는 전 직원에게 오픈AI의 업무용 인공지능(AI) 서비스 'ChatGPT Work'를 도입한다. OpenAI는 자사 공식 뉴스 채널인 OpenAI News를 통해 우버와 함께 이 서비스를 전사에 배포한다고 발표했다.OpenAI에 따르면 이번 도입 대상은 우버 직원 3만여 명이다. 특정 부서나 일부 팀에만 시범 적용하는 방식이 아니라 전 직원이 대상인 전사 단위 배포다.우버 직원들은 ChatGPT Work를 자료 조사와 데이터 분석, 프레젠테이션 작성 같은 일상 업무에 쓰게 된다. 여러 단계를 거쳐야 하는 복잡한 업무 흐름(워크플로)을 처리하는 데도 활용된다.OpenAI는 이번 도입으로 우버의 각 팀이 리서치부터 분석, 결과물 작성까지 업무 전반을 더 수월하게 처리하도록 돕겠다고 설명했다. 3만여 명 규모의 직원이 같은 AI 업무 도구를 쓰게 되면서, 우버 사내에서 ChatGPT Work를 쓰는 업무의 범위도 넓어질 것으로 보인다.
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클라우드플레어, OpenAI '데이브레이크'로 취약점 조사부터 수정안까지 연결
OpenAI는 자사 뉴스 채널 'OpenAI News'에서 미국 네트워크·보안 기업 클라우드플레어(Cloudflare)가 OpenAI의 도구로 취약점을 찾는 일과 막는 일을 하나로 잇고 있다고 소개했다.OpenAI에 따르면 클라우드플레어는 'OpenAI 데이브레이크(Daybreak)'로 취약점을 조사하고 수정안을 제안받는다. 제안된 수정안은 바로 적용되지 않고 검토를 거친다. 취약점을 발견하는 데서 끝나지 않고 고치는 방안까지 한 흐름에서 마련하는 방식이다.개발 업무에서도 OpenAI의 도구를 쓴다. 클라우드플레어 개발자들은 '코덱스(Codex)'를 사용해 개발 속도를 높이고 코드 품질을 개선하고 있다고 OpenAI는 밝혔다.OpenAI는 이번 사례를 통해 클라우드플레어가 보안 분야에서는 데이브레이크를, 개발 분야에서는 코덱스를 함께 활용하고 있다고 설명했다.
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앤트로픽 '클로드 페이블 5' 요청 오류 증가… 약 40분 만에 해소
앤트로픽의 AI 모델 '클로드 페이블 5(Claude Fable 5)'에서 요청 오류가 평소보다 늘어나는 장애가 발생했다가 약 40분 만에 해소됐다. 앤트로픽은 공식 서비스 상태 페이지에 'Claude Fable 5 성능 저하(Degraded performance for Claude Fable 5)'라는 제목으로 장애를 공지했고, 이후 문제가 해결됐다고 알렸다. 앤트로픽은 AI 서비스 '클로드'를 개발하는 회사다.앤트로픽 상태 페이지의 공지에 따르면 회사가 처음 문제를 알린 시각은 협정세계시(UTC) 기준 10월 21일 19시 49분이다. 한국 시간으로는 10월 22일 오전 4시 49분이다. 앤트로픽은 이때 공지를 '조사 중(Investigating)' 상태로 올리고 "Claude Fable 5로 들어오는 요청에서 오류가 늘어난 현상을 조사하고 있다"며 "가능한 한 빨리 추가 소식을 전하겠다"고 밝혔다.해결 공지는 UTC 기준 같은 날 20시 29분, 한국 시간 22일 오전 5시 29분에 올라왔다. 앤트로픽은 공지 상태를 '해결됨(Resolved)'으로 바꾸고 "다른 클로드 모델에 영향을 준 문제가 해결됐다"고 설명했다. 첫 공지에서 해결 공지까지는 40분이 걸렸다. 공지에는 '조사 중'과 '해결됨' 두 단계만 기록돼 있다.이번 공지는 서비스가 완전히 멈춘 '중단'이 아니라 '성능 저하'로 분류됐다. 상태 페이지에서 성능 저하는 서비스가 계속 돌아가지만 응답이 느려지거나 일부 요청이 실패하는 상태를 가리킨다. 앤트로픽이 첫 공지에서 '오류 증가(elevated errors)'라는 표현을 쓴 것도 이 때문이다. 모든 요청이 실패한 것이 아니라 오류가 나는 요청의 비율이 평소보다 높아졌다는 뜻이다. 이 시간대에 클로드 페이블 5를 호출한 사용자는 일부 요청에서 오류 응답을 받았을 수 있다.한편 공지 제목과 첫 안내문은 클로드 페이블 5 한 모델만 지목했지만, 해결 공지에는 '다른 클로드 모델'이라는 표현이 들어갔다. 공지 문구만 보면 장애 영향이 클로드 페이블 5
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오픈AI 'Decisions API' 정식 출시… gpt-6-luna 적용, 요청당 질문 한도 400개로 두 배
오픈AI가 애플리케이션이 빠르게 판단을 내리도록 돕는 'Decisions API'를 정식 버전으로 내놨다. 오픈AI는 공식 채널인 OpenAI News에 「Decisions API로 더 반응성 높은 앱을 만들라(Build more responsive apps with the Decisions API)」라는 제목의 글을 올렸다. 또 개발자 문서의 OpenAI API 변경 이력에는 10월 22일 자로 이 API가 gpt-6-luna 모델과 함께 일반 공개(GA)됐다는 항목을 게시했다. 공개 베타 때 200개였던 요청당 질문 수 한도는 이번에 400개로 두 배가 됐다.OpenAI News 게시물은 이 API를 '빠르고(fast), 초점이 분명하며(focused), 비용이 낮은(low-cost) 판단'을 내리는 도구라고 소개했다. 쓰임새를 특정 분야로 좁히지 않고 '어떤 애플리케이션이든' 적용할 수 있다는 점도 앞세웠다. 제목에서 보듯 오픈AI는 이 API를 앱의 반응성을 높이는 수단으로 내세웠다.변경 이력 항목은 더 기술적이다. 엔드포인트는 v1/decisions이고, 정식 출시 버전에는 gpt-6-luna 모델이 적용됐다. 오픈AI가 이 항목에 적은 변경점은 네 가지다. 첫째, 여러 요청에 공통으로 들어가는 입력을 캐시해 두면 프롬프트 캐시 할인을 받는다. 요청마다 같은 내용을 되풀이해 보내는 경우 그만큼 비용을 줄일 수 있다. 둘째, 질문마다 붙는 지시문(instructions)에 이미지를 넣을 수 있다. 질문 단위로 시각 자료를 함께 넘길 수 있다는 뜻이다. 셋째, input_json으로 구조화된 데이터를 직접 넘길 수 있다. 넷째, 한 요청에 담을 수 있는 질문 수가 공개 베타의 200개에서 400개로 늘었다. 오픈AI는 공개 베타 이후 달라진 내용을 따로 정리해 개발자들이 확인할 수 있게 했다.이번 정식 출시는 공개 베타를 거친 뒤 이뤄졌다. 변경 이력은 질문 한도를 비롯한 주요 수치를 베타 시절과 견주어 적었다. 베타 기간에 이 API를 써 온 개발자들이
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잇섭 '329만원 아이폰 듀오' 사용기, 하루 135만 회 속도… 유튜브 과학기술 인기영상 상승폭 1위
사진 유튜브 ‘ITSub잇섭’ 영상 갈무리메타브리프가 유튜브 데이터 API의 인기영상 차트를 집계한 결과, 한국 유튜브 과학기술 분야 인기 영상 가운데 최근 조회수가 가장 빠르게 늘어난 영상은 IT 유튜버 ITSub잇섭이 올린 '역대급 가격 329만원. 애플 아이폰 듀오 일주일 사용기!'였다. 이 영상의 조회수는 9.0시간 만에 51만 회 늘었다. 하루 단위로 환산하면 약 135만 회다.이 영상은 현재 차트 11위다. 상승 속도는 1위인데 순위는 중간쯤에 머문 것은 차트 순위가 누적 조회수로 정해지기 때문이다. 오래 쌓아 온 조회수가 많은 영상이 위에 남아 있고, 최근에 관심이 몰린 영상은 순위에 늦게 반영된다. 현재 1위는 '첫 1위로 라이브 실력 공개된 A2O LITE'다. 잇섭 영상의 하루 증가폭이 1위 영상보다 큰 상태가 이어진다면 순위도 따라 오를 수 있다.하루 증가폭 2위부터 4위까지는 4위 '라이브 실력 미쳤다고 난리난(?) A2O lite'(58만 회), 13위 '하루만에 더 성장한 A2O LITE 화음 라이브'(26만 회), 2위 '스마트폰과 USB 하나로 오래된 TV를 스마트 TV로 바꾸는 놀라운 방법!'(19만 회) 순이었다. 잇섭 영상의 하루 135만 회는 상승폭 2위인 4위 영상보다 두 배 넘게 많다. 누적 순위 2위인 TV 활용법 영상과 비교하면 7배에 가깝다.상위권에는 'A2O LITE' 라이브 영상이 여럿 올라 있다. 누적 순위 1위와 4위, 13위가 모두 A2O LITE 관련 영상이고, 이 가운데 두 편은 하루 증가폭에서도 2, 3위에 들었다. 과학기술 분야 차트인데도 공연 영상이 순위와 증가폭 양쪽에서 강세를 보이는 셈이다. 그 사이에서 가장 가파르게 조회수를 늘린 영상은 기기 리뷰 영상이었다. 제목에 '329만원'이라는 가격과 '일주일 사용기'라는 체험 형식을 내건 잇섭의 영상이다.누적 순위와 상승 속도가 다르게 움직이는 모습은 TV 활용법 영상에서도 드러난다. 이 영상은 누적 순위 2위로 상위권에 있지만 하루 증가폭은 19만
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中 딥시크, 20조원 투자 유치 막바지…CATL·텐센트 참여
전자신문은 로이터 통신 보도를 인용해 중국 인공지능(AI) 스타트업 딥시크가 1000억위안(약 20조원) 규모의 투자 유치를 마무리하고 있다고 보도했다. 로이터는 22일(현지시간) 복수의 소식통을 인용해, 기존 투자자인 세계 최대 배터리 제조업체 CATL(닝더스다이)과 위챗 운영사 텐센트가 이번 투자 라운드에 큰손으로 참여했다고 전했다. 한 관계자는 투자 유치가 며칠 안에 최종 마무리될 예정이라고 말했다. 다만 재정적 세부 내용은 아직 완전히 확정되지 않아 바뀔 수 있다고 덧붙였다.블룸버그 통신도 소식통을 인용해 딥시크가 CATL과 텐센트를 주요 투자자로 삼아 150억달러를 유치했다고 보도했다. 딥시크는 당초 500억위안을 목표로 했으나 그 두 배가 넘는 자금을 모은 것으로 전해졌다. 로이터는 지난달 딥시크가 상하이 증권거래소 과창판 기업공개(IPO) 주관사를 선정했다고 보도한 바 있으며, 이번 투자 유치를 IPO가 임박했다는 신호로 봤다.딥시크는 지난 6월 첫 외부 투자 라운드에서 약 74억달러를 조달했다. 이어 7월부터는 기업가치 5000억위안(약 100조원)을 목표로 추가 자금 조달을 추진해 왔다.
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앤트로픽, 업무용 AI 에이전트 앱 '클로드 듀엣' 공개
테크크런치(TechCrunch)는 22일 앤트로픽이 전문직 종사자와 소상공인을 겨냥한 AI 에이전트 앱 '클로드 듀엣(Claude Duet)'을 내놨다고 보도했다. 이 앱은 메타 뮤즈, 오픈AI 닷츠 같은 비서·에이전트 서비스와 경쟁하게 된다. 앤트로픽은 듀엣이 심부름이나 티켓 예매에는 맞지 않고, 브라우저를 쓰는 과정을 실시간으로 보여주지도 않는다고 밝혔다. 개인용 에이전트와는 쓰임새가 다르다는 설명이다.듀엣은 사용자 데이터를 바탕으로 일일 브리핑과 대시보드를 만들고 할 일을 제안한다. 작업은 자체 가상머신에서 백그라운드로 처리하고, 승인이 필요하면 사용자에게 묻는다. 클로드 오퍼스 5.5 모델을 기반으로 하며, 클로드 마켓플레이스에 있는 6,000개 넘는 커넥터·플러그인과 연결된다. 스트라이프 링크나 쇼피파이 숍페이로 사용자 대신 온라인 결제도 할 수 있다. 결제처럼 민감한 단계는 사용자 승인을 거치고, 증권 거래나 계좌 간 송금은 하지 않는다. 앤트로픽은 메시지마다 민감 정보 유출 여부를 검사하는 분류기도 함께 공개했다. 신용카드 번호나 신분증 정보를 요구하는 요청은 기본적으로 거절한다.클로드 듀엣은 iOS·안드로이드 앱과 웹(Claude.ai)에서 프로·맥스 이용자를 대상으로 리서치 프리뷰 형태로 제공된다. 써 보려면 대기자 명단에 등록해야 한다.