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  • 모바일 비행슈팅 게임 '노바 서지', 게임위서 전체이용가 등급 받아

    모바일 비행슈팅 게임 '노바 서지(NOVA SURGE)'가 국내에서 전체이용가 등급을 받았다. 게임물관리위원회 등급분류 결과에 따르면, 위원회는 2026년 10월 21일 이 게임에 전체이용가 등급을 매겼다. 등급분류를 신청한 곳은 언디파인드 프로젝트(UNDEFINED PROJECT)이고, 등급분류번호는 SC-OM-261021-001이다.위원회는 이 게임의 장르를 비행슈팅, 이용 형태를 모바일 게임으로 분류했다. 내용정보 표시 항목에는 '폭력성'이 붙었다. 등급은 전체이용가지만, 게임 안에 폭력적인 요소가 있다는 사실은 이용자에게 따로 알리게 한 것이다.국내 게임 등급은 전체이용가, 12세이용가, 15세이용가, 청소년이용불가 네 가지다. 전체이용가는 이 가운데 가장 낮은 등급으로, 나이와 관계없이 누구나 이용할 수 있다는 뜻이다. 따라서 노바 서지가 국내에 출시되면 어린이와 청소년도 연령 제한 없이 내려받아 즐길 수 있다.등급과 함께 표시되는 내용정보는 게임에 어떤 요소가 담겼는지 알려 주는 항목이다. 선정성, 폭력성, 공포, 언어, 약물, 범죄, 사행성 등이 있다. 등급이 '몇 살부터 이용할 수 있는가'를 정한다면, 내용정보는 '무엇이 들어 있는가'를 알려 준다. 노바 서지는 전체이용가를 받으면서도 폭력성 표시가 붙었다. 연령 제한을 둘 만큼은 아니지만 공격과 전투 같은 폭력 요소는 들어 있다고 위원회가 본 것이다. 보호자가 자녀의 게임 이용을 살필 때 등급과 함께 참고할 수 있는 정보다.비행슈팅은 이용자가 비행기나 비행체를 움직이며 적을 쏘아 떨어뜨리는 슈팅 게임의 한 갈래다. 날아오는 공격을 피하면서 상대를 맞히는 것이 기본 구조여서, 이 장르 게임에는 대체로 전투 요소가 들어간다. 노바 서지에 폭력성이 표시된 것도 이런 장르 특성과 맞닿아 있다.이번 등급분류가 곧 출시를 뜻하지는 않는다. 등급분류는 게임을 국내에 유통하려면 먼저 거쳐야 하는 절차다. 등급을 받았다는 것은 국내에서 서비스할 법적 요건 하나를 갖췄다는 의미일 뿐, 정식 출시나 서비스 일정과는

    2026.10.26 16:46
  • 지난주 스팀 국산 게임 동접 1위는 '배틀그라운드'…최고 82만 명, '메이플스토리'는 95% 늘어

    사진 PUBG: Battlegrounds / IGDB지난주(10월 19일~25일) 스팀에서 동시접속자가 가장 많았던 국산 게임은 크래프톤의 '배틀그라운드'였다. 메타브리프가 스팀(Steam) 공식 Web API로 매시간 잰 값을 집계한 결과, '배틀그라운드'는 주간 최고 82만 명, 평균 34만 명을 기록했다. 전주보다 가장 크게 오른 게임은 넥슨의 '메이플스토리'로, 최고 동시접속자가 전주보다 95% 늘어난 2.7만 명이었다.'배틀그라운드'는 이번 주에도 다른 국산 게임과 격차가 컸다. 2위 '메이플스토리'의 최고치(2.7만 명)와 비교하면 30배가 넘는다. 전주 대비 증가율은 1%로 거의 변화가 없었다. 주간 평균 34만 명은 최고치의 40% 수준으로, 하루 중 시간대에 따라 접속자 수가 크게 오르내렸다는 뜻이다.2위 '메이플스토리'는 최고 2.7만 명, 평균 1.6만 명을 기록했다. 최고치가 전주의 두 배 가까이로 뛰면서 집계 대상 14개 게임 가운데 유일하게 두 자릿수 후반의 증가율을 보였다. 3위와 4위는 펄어비스의 두 게임이 나눠 가졌다. '붉은사막'은 최고 2.1만 명, 평균 1.1만 명으로 전주보다 8% 늘었고, '검은사막'은 최고 2.1만 명, 평균 1.6만 명으로 2% 늘었다. 두 게임은 최고치가 같았지만 평균은 '검은사막'이 더 높았다. 하루 내내 접속자가 고르게 유지된 쪽이 '검은사막'이었다는 얘기다. '검은사막'의 평균은 '메이플스토리'와도 같은 수준이었다.5위 '이터널 리턴'(님블뉴런)은 최고 2만 명, 평균 8,638명으로 전주보다 9% 줄었다. 이어 '데이브 더 다이버'(넥슨·민트로켓)가 최고 1.2만 명(-13%), '로스트아크'(스마일게이트)가 최고 8,893명(+14%)으로 6위와 7위에 올랐다. '로스트아크'는 '메이플스토리' 다음으로 증가율이 높았다.중위권에서는 감소세가 두드러졌다. '다크 앤 다커'(아이언메이스)는 최고 6,546명으로 12% 줄었고, '퍼스트 디센던트'(넥슨게임즈)는 5,450명으로 11%, '스텔라 블

    2026.10.26 09:53
  • 감스트 'FC온라인 에우제비우 13카' 영상, 하루 54만 회 늘어 유튜브 게임 조회수 상승폭 1위

    사진 유튜브 ‘감스트GAMST’ 영상 갈무리유튜브 한국 인기 게임 영상 가운데 최근 조회수가 가장 빠르게 늘어난 영상은 스트리머 감스트GAMST의 '감스트 본캐 에우제비우 13카 성공!! 기대값 현금 7천만원.. 진짜 개사기 입니다 fc온라인'이었다. 유튜브 데이터 API의 인기영상 차트를 메타브리프가 집계한 자료를 보면, 이 영상은 9시간 동안 조회수가 20만 회 늘었다. 하루로 환산하면 54만 회로, 게임 부문 인기 영상 중 증가폭이 가장 크다.9시간에 20만 회는 시간당 2만 2천 회 정도다. 차트 순위로는 4위지만 지금 조회수가 늘어나는 속도는 다른 상위 영상보다 빠르다. 유튜브 인기 차트 순위는 누적 조회수를 기준으로 매기기 때문에 최근 반응이 순위에 늦게 반영된다. 이미 조회수를 많이 쌓은 영상이 위에 머물러 있는 사이, 새로 반응을 얻는 영상은 아래 순위에서 빠르게 따라붙는 모양새가 된다. 현재 1위인 '스위스 스테이지 Day 2 | 2026 월드 챔피언십'보다 감스트 영상의 하루 증가폭이 더 크다면 앞으로 순위가 더 오를 수 있다.이 영상은 FC온라인 콘텐츠로, 제목에는 감스트가 주력 계정에서 '에우제비우' 선수 카드로 '13카'에 성공했다는 내용과 함께 '기대값 현금 7천만원'이라는 문구가 들어 있다. 게임 안에서 나온 결과를 큰 액수에 빗대 강조한 제목이 시청자의 관심을 끈 것으로 보인다.상승폭 2위 이하는 하루 환산 증가폭이 20만 회 안팎에 몰려 있다. 2위는 차트 6위인 '왁뿌타? 이게 뭐가 좋다고으으앙아아아아아아아아아ㅏ아'로 하루 21만 회 늘었다. 3위는 차트 7위 '역대급 공포게임! 모노크롬2 하다가 정말 쓰러져 버렸습니다'(20만 회), 4위는 차트 3위 '도파민 좋음 청년'(19만 회)이다. 1위 감스트 영상의 증가폭은 2위 영상의 2.5배가 넘어, 최근 반응에서 다른 영상들과 차이가 크게 벌어졌다.상위권 구성도 다양하다. 누적 기준 1위는 e스포츠 대회 중계 영상이고, 상승폭 상위에는 축구 게임, 공포 게임 실황, 스트리머 예

    2026.10.25 18:13
  • 모바일 전략 게임 '협곡 방어전' 전체이용가 판정…폭력성 표시는 붙어

    모바일 전략시뮬레이션 게임 '협곡 방어전'이 국내 유통 심사에서 모든 연령이 이용할 수 있는 등급을 받았다. 게임물관리위원회 등급분류 결과에 따르면 위원회는 2026년 10월 20일 '협곡 방어전'에 전체이용가 등급을 매겼다. 등급분류를 신청한 업체는 주민관이며, 등급분류번호는 SC-OM-261020-007이다.위원회는 이 게임의 장르를 전략시뮬레이션으로, 이용 형태를 모바일 게임으로 분류했다. 내용정보 표시사항에는 '폭력성'이 붙었다. 전체이용가 판정을 받았지만 게임 안에 폭력적 요소가 있다는 점을 이용자에게 미리 알리라는 뜻이다.등급과 내용정보 표시는 따로 매겨진다. 국내 게임물 등급은 전체이용가, 12세이용가, 15세이용가, 청소년이용불가 네 단계로 나뉜다. 등급은 누가 이용할 수 있는지를 정하고, 내용정보 표시는 게임에 어떤 성격의 표현이 들어 있는지를 알려준다. 그래서 전체이용가 게임에도 폭력성 같은 표시가 붙을 수 있다. 이번 결정은 폭력적 요소가 있더라도 연령 제한을 둘 만한 수준은 아니라고 본 것으로 읽힌다. 이용자, 특히 자녀의 게임 이용을 살피는 보호자는 등급과 함께 내용정보 표시까지 보고 판단할 수 있다.장르와 표시 내용을 함께 보면 게임의 성격이 어느 정도 드러난다. 제목의 '방어전'과 전략시뮬레이션이라는 장르 분류, 폭력성 표시를 묶어 보면, 이용자가 전략을 세워 전투를 치르는 구조일 가능성이 크다. 전략시뮬레이션 장르에서는 유닛끼리 싸우는 전투 묘사 때문에 폭력성 표시가 붙는 일이 흔하다. 다만 이번 판정에 담긴 정보는 장르, 이용 형태, 내용정보 표시 세 가지가 전부다. 구체적인 게임 방식이나 과금 구조까지 담겨 있지는 않다.등급분류는 국내에서 게임을 유통하기 전에 거쳐야 하는 절차다. 게임물관리위원회는 등급분류 결정이 정식 출시나 서비스 일정과는 별개라고 밝히고 있다. 등급을 받았다고 해서 곧바로 출시된다는 뜻은 아니며, 실제 출시 시점은 개발·유통사가 따로 정한다. 그래도 등급분류를 마쳤다는 것은 국내 서비스를 위한 행정 절차 하

    2026.10.25 09:11
  • 콜러포스트 모바일 캐주얼 게임 'POKA & MIKA', 전체이용가 등급 받아

    주식회사 콜러포스트의 모바일 게임 'POKA & MIKA'가 전체이용가 등급을 받았다. 게임물관리위원회 등급분류 결과에 따르면 위원회는 2026년 10월 23일 이 게임에 전체이용가 등급을 매겼다. 등급분류번호는 SC-OM-261023-003이다.위원회 자료를 보면 장르는 캐주얼, 이용 형태는 모바일 게임이다. 전체이용가 등급과 함께 내용정보 표시사항 두 가지, '폭력성'과 '공포'가 붙었다. 나이 제한은 없지만 게임 안에 폭력적이거나 무서운 느낌을 주는 요소가 들어 있다는 표시다.국내 게임 등급은 전체이용가, 12세이용가, 15세이용가, 청소년이용불가 네 가지로 나뉜다. 전체이용가는 나이와 상관없이 누구나 이용할 수 있는 가장 낮은 단계다. 내용정보 표시사항은 이와 별도로, 이용자와 보호자가 게임에 어떤 성격의 표현이 들어 있는지 미리 알 수 있게 붙이는 표시다. 선정성, 폭력성, 공포, 언어, 약물, 범죄, 사행성 같은 항목이 있다.등급과 내용정보 표시는 따로 매겨지기 때문에 전체이용가 게임에도 폭력성이나 공포 표시가 붙을 수 있다. 'POKA & MIKA'가 그런 경우다. 해당 요소가 들어 있긴 하지만 전 연령이 이용해도 되는 수준으로 판단됐다는 뜻이다. 아이와 함께 게임을 고르는 보호자라면 등급뿐 아니라 이 표시도 함께 확인하는 것이 좋다.캐주얼 장르는 규칙이 단순하고 짧은 시간에 즐길 수 있는 게임을 주로 가리킨다. 스마트폰으로 틈틈이 즐기는 모바일 시장에서 이용자층이 넓은 장르다. 전체이용가 등급을 받으면 연령 제한이 없어 어린이부터 성인까지 누구나 이용할 수 있다.등급분류는 국내에서 게임을 유통하려면 먼저 거쳐야 하는 절차다. 등급을 받지 않은 게임은 국내에서 정식으로 서비스할 수 없다. 이 때문에 등급분류 결과는 해당 게임이 국내 출시 준비 단계에 들어섰다는 신호로 읽히곤 한다.다만 등급분류 결정이 곧 출시를 뜻하는 것은 아니다. 게임물관리위원회도 등급분류가 정식 출시나 서비스 일정과는 별개라고 밝히고 있다. 등급을 받은 뒤 실제 출시까지 걸리는

    2026.10.24 19:20
  • EA 'Wing Commander: Academy' 국내 12세이용가 등급 받아…폭력성·언어 표시

    사진 Wing Commander Academy / IGDB우주 비행 슈팅 게임 'Wing Commander™: Academy'가 국내에서 12세이용가 등급을 받았다. 게임물관리위원회 등급분류 결과에 따르면, 위원회는 2026년 10월 22일 이 게임에 12세이용가 등급을 매기기로 결정했다. 신청 업체는 EA Swiss Sarl이고 등급분류번호는 CC-OP-261022-002다.위원회 자료를 보면 이 게임의 장르는 '비행슈팅', 이용 형태는 'PC/온라인'으로 분류됐다. 위원회는 게임 개요를 'Wing Commander 시리즈의 세계관을 배경으로 하는 우주 비행 슈팅 게임물'로 설명했다. 즉 이 작품은 기존 Wing Commander 시리즈의 설정을 이어받은 게임으로 심의를 받았다. 우주 공간에서 비행체를 조종하며 전투를 벌이는 장르로 분류된 셈이다.등급과 함께 붙은 내용정보 표시사항은 '폭력성'과 '언어' 두 가지다. 내용정보 표시사항은 이용자와 보호자가 게임에 어떤 요소가 들어 있는지 미리 알 수 있도록 등급과 함께 공개하는 정보다. 이번 결정에서는 사행성이나 선정성 같은 항목은 붙지 않고 폭력성과 언어만 표시됐다. 전투가 중심인 슈팅 장르라는 점, 그리고 게임 안의 대사나 표현이 함께 고려된 결과로 볼 수 있다.12세이용가는 국내 게임 등급 가운데 전체이용가 바로 위 단계다. 만 12세 이상이면 이용할 수 있고, 그보다 어린 이용자는 대상에서 빠진다. 폭력성 표시가 붙었는데도 15세이용가나 청소년이용불가가 아닌 12세이용가를 받았다는 것은, 위원회가 이 게임의 전투 묘사를 비교적 수위가 낮은 수준으로 판단했다는 뜻으로 읽힌다. 비행 슈팅 장르는 보통 기체끼리 싸우는 구도여서 직접적인 신체 묘사가 적은 편이고, 이 점이 등급 판단에 영향을 줬을 가능성이 있다.이용 형태가 PC/온라인으로 분류된 점도 눈여겨볼 만하다. 이번 등급분류는 PC 플랫폼과 온라인 서비스를 기준으로 이뤄졌다. 같은 작품이라도 다른 플랫폼으로 나오면 그 플랫폼 기준에 따라 따로 절차를 밟

    2026.10.24 09:08
  • 이상호 ‘봉훈이 앞에선 이상해지는 트릭두’, 하루 11만 회 페이스로 유튜브 게임 영상 상승폭 1위

    사진 유튜브 ‘이상호’ 영상 갈무리메타브리프가 유튜브 데이터 API의 인기영상 차트를 집계해 보니, 유튜브 한국 인기 게임 영상 가운데 최근 하루 조회수가 가장 빠르게 늘어난 영상은 이상호 채널의 ‘"그따위로 트릭두 쓸거면~" 봉훈이 앞에선 이상해지는 트릭두..’였다. 이 영상은 9.0시간 동안 조회수가 4.2만 회 늘었고, 이 속도를 하루로 환산하면 약 11만 회다. 집계 대상 게임 영상 중 가장 큰 증가폭이다.이 영상은 현재 인기 게임 영상 차트 6위다. 상위권이긴 하지만 맨 위는 아니다. 그런데 차트 순위는 누적 조회수로 매기기 때문에 최근 몇 시간 동안의 움직임이 순위에 늦게 반영된다. 순위표만 봐서는 지금 시청자가 어느 영상에 몰리는지 알기 어렵다는 뜻이다. 그래서 같은 영상의 조회수가 일정 시간 동안 얼마나 늘었는지를 따로 계산하면 순위표에 드러나지 않는 흐름을 볼 수 있다. 이 영상의 하루 증가폭이 현재 1위인 ‘4년의 여정, 그 마지막 이야기 [좀비원정대 完]’보다 크다면, 시간이 지나면서 순위도 따라 오를 수 있다.상승폭 2위는 차트 9위인 ‘한국을 배경으로 나온 역대 "최고의" 신작 콜오브듀티’로, 하루 환산 8.2만 회가 늘었다. 3위는 차트 19위인 ‘미친 성능으로 진화한 스타1 슈퍼 AI '플루토 2.0'... 절망에 빠지는 홍구!? [발스타홍구 vs 플루토 2.0 버전 (1부)]’로 하루 6만 회, 4위는 차트 18위인 ‘(심각) 롤 장인 유튜버들이 대리 어뷰충? 충격적인 현 솔랭 실태’로 하루 3.9만 회였다.순위와 상승폭이 꼭 같이 가지 않는다는 점도 보인다. 상승폭 상위 4편 가운데 차트 10위 안에 든 영상은 6위와 9위 두 편뿐이다. 나머지 두 편은 10위권 밖인 18위와 19위다. 특히 19위 영상은 바로 위 18위 영상보다 하루 증가폭이 2만 회 넘게 크다. 누적 조회수에서는 뒤져도 최근 시청 속도로는 앞서 있다는 의미다. 다루는 게임도 제각각이다. 제목만 봐도 콜오브듀티 신작, 스타크래프트1의 AI 대결, 리그 오브 레전

    2026.10.23 16:42
  • 집게로 올리고 밀판이 떨어뜨린다…크레인 게임 'mimi push play1' 전체이용가 판정

    게임물관리위원회 등급분류 결과에 따르면 위원회는 2026년 10월 22일 아케이드 크레인 게임 'mimi push play1'을 전체이용가로 결정했다. 등급분류를 신청한 업체는 호랑이물산이고, 등급분류번호는 CC-NA-261022-002다. 이번 결정으로 이 게임물은 이용 연령 제한 없이 누구나 이용할 수 있는 등급을 받았다.위원회는 이 게임의 장르를 '크레인'으로, 이용 형태를 '아케이드 게임'으로 분류했다. 'mimi push play1'은 오락실이나 상가 등에 기기를 설치해 이용자가 직접 조작하는 업소용 게임이다. PC나 모바일, 콘솔로 내려받아 즐기는 게임과는 성격이 다르다.위원회가 공개한 게임 개요를 보면 이 기기는 혼자서 즐기는 1인용 크레인 게임이다. 이용자는 조이스틱과 버튼으로 집게를 움직인다. 다만 집게로 경품을 집어 바로 배출구까지 옮기는 일반적인 인형뽑기 방식과는 다르다. 이 게임에서는 집게로 경품을 '밀판' 위에 올려놓아야 한다. 이후 밀판이 경품을 밀어 떨어뜨리면 이용자가 그 경품을 얻는다.결국 이용자의 조작은 경품을 밀판 위 원하는 자리에 올려놓는 데까지다. 경품이 떨어지는 마지막 단계는 밀판의 움직임이 맡는다. 집게로 물건을 집어 올리는 크레인 게임의 조작에, 밀판이 경품을 밀어내는 방식을 합친 구조다. 게임 이름에 들어간 '푸시(push)'도 밀판이 경품을 미는 이 방식을 가리키는 것으로 보인다.이 게임처럼 경품이 걸린 아케이드 기기도 국내에서 운영하려면 다른 게임물과 마찬가지로 등급분류 절차를 거쳐야 한다. 게임물관리위원회는 게임의 내용과 이용 방식을 심의해 이용 가능 연령을 정한다. 등급분류를 받지 않은 게임물은 국내에서 유통하거나 이용자에게 제공할 수 없다. 이번에 전체이용가를 받으면서 'mimi push play1'은 국내 유통에 필요한 첫 관문을 넘었다.전체이용가는 위원회의 등급 가운데 연령 제한이 가장 낮은 등급이다. 어린이도 보호자 동반 여부 등과 관계없이 등급상으로는 이용할 수 있다. 집게를 조작해 경품을 옮기는 단순

    2026.10.23 09:24
  • 롤 'K/DA - FIRESTARTER' 뮤직비디오, 하루 343만 회 늘어 유튜브 게임 인기영상 상승폭 1위

    사진 유튜브 ‘League of Legends’ 영상 갈무리메타브리프가 유튜브 데이터 API의 인기영상 차트를 집계한 결과, 유튜브 한국 인기 게임 영상 가운데 최근 하루 조회수가 가장 빠르게 늘어난 영상은 리그 오브 레전드(League of Legends)의 'K/DA - FIRESTARTER ft. MIYEON and SOYEON of i-dle, Sophie Powers, Mimi Webb (Official Music Video)'였다. 이 영상은 15시간 동안 조회수가 215만 회 늘었다. 하루 기준으로 환산하면 343만 회다. 현재 게임 인기영상 차트 순위는 5위다.제목에 적힌 대로 이 영상은 리그 오브 레전드의 'K/DA' 이름으로 나온 공식 뮤직비디오다. 그룹 i-dle의 미연과 소연, 그리고 Sophie Powers와 Mimi Webb이 피처링으로 참여했다. 15시간 동안 215만 회가 늘었으니 1시간에 14만 회꼴로 조회수가 쌓였다.순위가 증가 속도보다 낮은 데는 차트가 매겨지는 방식이 작용한다. 인기영상 순위는 누적 조회수를 기준으로 하기 때문에 최근에 조회수가 얼마나 빠르게 늘었는지는 순위에 늦게 반영된다. 지금 차트 1위는 '정복자 카밀'이다. K/DA 뮤직비디오의 하루 증가폭이 이 영상보다 계속 크다면 순위도 따라 오를 수 있다. 지금은 5위지만 차트에서 가장 빠르게 조회수를 모으고 있는 영상이라는 뜻이다.다른 영상들과 비교하면 차이가 크다. 하루 증가폭 2위는 차트 3위 '현 시각 공포 게임 1위'로 하루 29만 회 늘었다. 다음은 13위 '운타라님 디나이가 뭔지 알려드리겠습니다'(10만 회), 20위 '"메뚜기 괴담" 괴물 피해서 마트에서 장보는 게임 ㅋㅋㅋㅋ'(8.2만 회) 순이었다. K/DA 뮤직비디오의 하루 증가폭은 2위 영상의 약 12배다. 2~4위 세 영상의 증가폭을 모두 더한 47만 2000회와 비교해도 7배가 넘는다.증가폭 상위권에 든 영상들의 성격도 다르다. 2~4위 영상은 제목으로 볼 때 공포 게임이나 게임 플레이를

    2026.10.22 17:45
  • PAKA 「정복자 카밀」, 유튜브 한국 게임 영상 1위… 「현 시각 공포 게임 1위」는 3위로

    사진 League of Legends / IGDB스트리머 PAKA의 영상 「정복자 카밀」이 유튜브 한국 인기 게임 영상 1위에 올랐다. 유튜브(YouTube) 한국 인기 동영상 게임 카테고리 집계에 따르면 2026년 10월 22일 기준 1위는 조회수 37만4541회를 기록한 이 영상이다. 직전 집계 1위였던 김재원의 즐거운 세상 「현 시각 공포 게임 1위」는 3위로 내려갔다.상위 5편을 보면 2위는 괴물쥐 유튜브의 「나는 너의 빛이다」(35만901회)다. 3위는 김재원의 즐거운 세상 「현 시각 공포 게임 1위」, 4위는 클리드의 「(심각) 롤 장인 유튜버들이 대리 어뷰충? 충격적인 현 솔랭 실태」(32만3416회)다. 5위에는 리그 오브 레전드(League of Legends) 공식 채널의 「K/DA - FIRESTARTER ft. MIYEON and SOYEON of i-dle, Sophie Powers, Mimi Webb (Official Music Video)」가 올랐다. 5편 가운데 개인 크리에이터 영상이 아닌 것은 이 뮤직비디오 하나뿐이다. 게임사 공식 콘텐츠가 개인 방송인 영상들과 나란히 순위권에 든 셈이다.이번 집계에서는 상위권 얼굴이 크게 바뀌었다. 새로 10위 안에 들어온 영상은 8편이다. 1·2·4위에 오른 PAKA, 괴물쥐 유튜브, 클리드의 영상이 모두 이번에 처음 10위권에 들었다. 직전 1위 영상을 끌어내린 영상들도 대부분 신규 진입작이다.나머지 신규 진입작 5편도 다양하다. 군림보의 「북한이 한국을 침공해 전쟁이 벌어지는 신작 게임」은 37만194회로 1위 영상과 비슷한 조회수를 기록했다. 두치와뿌꾸의 「본캐 10년 방송인생 4000만원 한방에 현질 13카 강화 꼽은날 ㅠㅠ」는 25만7215회다. 팡이요의 「광휘 공장 오픈! 원하는 거 다 만들어 드림 [팡이요, 메이플스토리]」는 25만5382회를 기록했다. 게임대장봉준의 「슈챌 찍고 잠실에 사는 이상호 참교육 하러 출동한 김봉준 ㅋㅋ」는 23만9641회, 유봉훈의 「슛똘똘이 폭망해서

    2026.10.22 09:14
  • 숨바꼭질을 온라인으로…'Catch the Octopus' 전체이용가 등급 받고 스팀 출시

    민이게임즈(MinE Games)가 개발한 PC 온라인 캐주얼 게임 'Catch the Octopus'가 국내에서 전체이용가 등급을 받았다. 게임물관리위원회 등급분류 결과에 따르면, 게임콘텐츠등급분류위원회는 지난 16일 이 게임에 전체이용가 등급을 주기로 결정했다. 신청 업체는 민이게임즈이며, 등급분류번호는 GC-CC-NP-261016-010이다.위원회가 공개한 게임 개요를 보면, 이 게임은 숨는 쪽과 찾는 쪽이 나뉘어 겨루는 방식이다. 플레이어는 사물로 변신해 숨고, 술래는 숨어 있는 플레이어를 찾아 뿅망치로 잡는다. 위원회는 이를 '추격과 은신을 겨루는 게임'이라고 설명했다. 숨는 플레이어는 주변 사물인 척 술래의 눈을 피해야 하고, 술래는 주변 물건 가운데 어느 것이 변신한 플레이어인지 가려내야 한다. 누구나 아는 숨바꼭질 놀이를 온라인으로 옮긴 셈이다. 상대를 잡는 도구가 무기가 아니라 장난감 뿅망치라는 점도 캐주얼 장르다운 대목이다.위원회는 장르를 캐주얼, 이용 형태를 PC/온라인 게임으로 분류했다. 전체이용가는 국내 게임물 등급 가운데 연령 제한이 없는 등급이다. 나이와 상관없이 누구나 이 게임을 이용할 수 있다는 뜻이다. 사물로 변신해 숨고 찾는 단순한 규칙이어서 가족이나 친구끼리 함께 즐기기에도 부담이 적은 형태다.이 게임은 글로벌 PC 게임 유통 플랫폼 스팀에서도 판매 중이다. 스팀 상점 정보를 보면 개발사는 MinE Games이고, 출시일은 등급분류가 결정된 날과 같은 10월 16일이다. 판매가는 6,840원이며 한국어를 지원한다. 국내 이용자는 언어 장벽 없이 바로 게임을 내려받아 즐길 수 있다. 스팀 상점 주소는 https://store.steampowered.com/app/4952840/ 이다.국내에서 게임물을 유통하려면 먼저 등급분류를 받아야 한다. 등급분류 결정은 국내 유통을 위한 선행 절차이며, 정식 출시나 서비스 일정과는 별개로 진행된다. 등급을 받았다고 해서 곧바로 출시된다는 뜻은 아니고, 출시 시점은 개발사가 따로 정한다. 'C

    2026.10.21 09:20
  • 출시 11년 차 'BeamNG.drive', 스팀 주간 순위 54위→40위로 14계단 상승

    사진 BeamNG.drive / IGDB밸브가 공개한 스팀(Steam) 주간 최다 플레이 순위에서 개발사 BeamNG의 'BeamNG.drive'가 40위를 기록했다. 직전 주 54위보다 14계단 오른 순위다. 같은 집계 기간에 최고 동시접속자는 4만988명에 달했다.스팀 주간 최다 플레이 순위는 밸브가 자사 플랫폼에서 이용자들이 게임을 한 시간을 합산해 공개하는 자료다. 순위를 정하는 기준은 판매량이나 매출이 아니라 플레이 시간이다. 그래서 이 순위는 이용자들이 지금 실제로 어떤 게임을 오래 하고 있는지를 보여준다. 한 주 만에 10계단 넘게 올랐다는 것은 다른 게임들과 비교해 'BeamNG.drive'의 플레이 시간이 그만큼 늘었다는 뜻이다. 신작과 대형 타이틀이 경쟁하는 순위표에서 50위권 밖에 있던 작품이 40위까지 올라왔다.이번 순위에서 특히 눈에 띄는 것은 이 게임의 출시 시점이다. 'BeamNG.drive'의 스팀 출시일은 2015년 5월 29일로, 올해가 출시 11년 차다. 스팀 주간 순위에는 매주 새로 나온 게임과 화제작이 들어오고 빠진다. 그 사이에서 출시 10년이 지난 작품이 플레이 시간 기준 상위 40위 안에 들었다. 이용자들이 이 게임을 지금도 꾸준히 하고 있다는 의미로 읽을 수 있다.최고 동시접속자 4만988명은 집계 기간 중 접속자가 가장 많았던 순간에 4만 명 넘는 이용자가 함께 게임에 접속해 있었다는 뜻이다. 순위가 누적 플레이 시간을 보여준다면, 동시접속자 수는 이용자가 가장 몰린 순간의 규모를 보여준다. 이번 주에는 두 지표 모두 오래된 작품치고 적지 않은 수준을 기록했다.스팀 상점에서 'BeamNG.drive'의 판매가는 2만7000원이다. 상점 페이지(store.steampowered.com/app/284160)에서 구매할 수 있다.다만 이 순위를 국내 게임 시장 전체의 인기로 확대해 해석할 수는 없다. 스팀 주간 순위는 밸브의 플랫폼 안에서 쌓인 플레이 시간만 집계한다. 다른 플랫폼에서의 이용량이나 국내 PC방 이용량과는

    2026.10.20 16:59